腾讯文库搜索-啤酒游戏模拟系统
室内拓展训练项目啤酒游戏
室内拓展训练项目:啤酒游戏 课程名称:啤酒游戏 课程适用:各类生产、配销企业的中高层管理者,特别是竞争环境中的企业。 课程工具:beergame—啤酒游戏 课程时间:4小时 课程人数:25人
啤酒游戏简要介绍
- 啤酒游戏 - 介绍、程序、讨论、反思、启示 - 介绍 - 该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的
啤酒游戏总结报告
啤酒游戏总结报告啤酒游戏,是1960年月,MIT的Sloan管理学院所发展出来的一种近似“豪富豪”的策略游戏。念大学本科时,公司管理事例研究课的老师以前率领班上同学做过啤酒实验。当时做的是以纸牌为道具
啤酒游戏实践报告
啤酒游戏实践报告 篇一:啤酒游戏实验报告 - 供应链管理 作业实验报告实验项目名称啤酒游戏 所属课程名称供应链管理 实 验 类 型 综合型 实 验 日 期 2014.9.25
啤酒游戏实训报告总结
- 啤酒游戏实训报告 - - - 福建信息职业技术学院物流专业 陈明深 - 襟夯料酵驶戳沟蔬曼剿恫唁吟被李
啤酒游戏实验报告总结
- 啤酒游戏实验报告 - 甲队 - 祁烙抱允谈锄犀嚏阳洽腾赔暖胰牲帚犊浦壳式课炊樱眺巾烘浦阐汇绑沸襄啤酒游戏实验报告总结啤酒游戏实验报告总结
啤酒游戏(完全操作版)
啤酒游戏(完全操作版)一、游戏简介:该游戏是生产与配销单一品牌啤酒(情人啤酒)的产销模拟系统中进行的。参加游戏的学员各自扮演不同的角色:零售商、批发商和制造商。他们只需每周做一个决定,那便是订购多少
啤酒游戏实验心得范文
啤酒游戏实验心得范文一、啤酒游戏简介啤酒游戏,是1960年代,mit的sloan管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。基于零售商、分销商、批发商和制造商的啤酒游戏模拟了在信息不对称的情况下
啤酒游戏实验指导书
“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile
啤酒游戏实验指导书
“啤酒游戏”实验指导书一、啤酒游戏的假设(1)“啤酒游戏”的供应链只涉及一种商品:啤酒;(2)供应链节点:共5个。上游4个节点,每个节点代表一个企业;最终消费者 Consumer零售商 Retaile
啤酒游戏实操版介绍
- 啤酒游戏 - 游戏背景 - 啤酒游戏,是 1960 年代,MIT 的 Sloan 管理学院所发展出来的一种类似「大富翁」的策略游戏。 Sloan
啤酒游戏案例分析(策划)
啤酒游戏案例分析案例背景啤酒游戏,又称啤酒效应。啤酒效应指的并非仅是啤酒行业的行为,二十营销流通领域一种具有普遍意义的现象。该效应指的是由于链中各节点企业之间资讯的不对称以及为了追求自身利益最大化,造