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贪吃蛇课程设计总结报告书[修改版]
第一篇:贪吃蛇课程设计总结报告书贪吃蛇课程设计总结报告书110200第7组组员:李轶萌 刘浩 赵鹏 一. 需求分析 (1)功能与数据需求:题目要求的功能(基本功能)与 扩展功能 基本功能:贪吃蛇的蛇的
c语言贪吃蛇课程设计报告
C语言课程设计报告贪吃蛇专业学生姓名班级学号完成日期一、游戏规则需求在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。开始游戏后,W A S D键控制贪吃蛇的移动
《C语言程序》课程设计报告书-贪吃蛇游戏设计
吉林工程技术师范学院《C语言程序》课程设计报告书设计题目: 贪吃蛇 专业: 计算机科学与技术 班级: 1042
c课程设计贪吃蛇
c课程设计贪吃蛇一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握基本的计算机编程概念,如变量、循环、条件语句等。2. 学生能运用所学的编程知识,设计并实现一个简单的“贪吃蛇”游戏。3. 学生能了解
课程设计贪吃蛇
课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目: 贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 姓 名:
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贪吃蛇游戏程序设计一、课程设计任务 贪吃蛇小游戏程序设计二、设计要求通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。(1).收集资料,分析
c语言贪吃蛇课程设计报告
C语言课程设计报告专 业 学生姓名 班 级 学 号 完成日期 游戏规则需求1、 在打开程序后,出现选择界而,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应 的游戏难度。2、 开始游戏后,聊ASD键控
c 贪吃蛇程序课程设计
c 贪吃蛇程序课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解并掌握贪吃蛇游戏的基本原理和编程逻辑;2. 学生能运用所学编程知识,独立编写并调试一个简单的贪吃蛇程序;3. 学生能理解并运用坐标定
单片机课程设计贪吃蛇说明书
单片机课程实训作品说明书作品说明介绍作品名称:贪吃蛇简易游戏机作品实现功能:按上、下、左、右键控制蛇身改变方向;蛇头与食物碰撞时“吃掉”食物,使蛇身变长;复位键使游戏重新开始;暂停/继续键可以暂停、继
安卓贪吃蛇课程设计报告
滨江学院 智能手机程序设计题 目 安卓智能手机贪吃蛇游戏设计 院 系 滨江学院计算机系专 业 信息工程 学生姓名 周盈伟
贪吃蛇课程设计
程 序 设 计 基 础 课 程 设 计 贪吃蛇设计院系:计算机科学技术学院班级:软件11-2组长:闫建哲组员:别广路,曹家宁,陈小杰,陈阳,崔殿新 指导教师:贺薪宇
贪吃蛇课程设计
《 面向对象程序设计》课程设计报告题 目: 贪吃蛇游戏设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计科1302班 学生姓名: 毛慧剑