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贪吃蛇课程设计总结报告书[修改版]

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C语言课程设计报告贪吃蛇专业学生姓名班级学号完成日期一、游戏规则需求在打开程序后,出现选择界面,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应的游戏难度。开始游戏后,W A S D键控制贪吃蛇的移动

《C语言程序》课程设计报告书-贪吃蛇游戏设计

吉林工程技术师范学院《C语言程序》课程设计报告书设计题目: 贪吃蛇 专业: 计算机科学与技术 班级: 1042

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课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目: 贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 姓 名:

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单片机课程实训作品说明书作品说明介绍作品名称:贪吃蛇简易游戏机作品实现功能:按上、下、左、右键控制蛇身改变方向;蛇头与食物碰撞时“吃掉”食物,使蛇身变长;复位键使游戏重新开始;暂停/继续键可以暂停、继

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滨江学院 智能手机程序设计题 目 安卓智能手机贪吃蛇游戏设计 院 系 滨江学院计算机系专 业 信息工程 学生姓名 周盈伟

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程 序 设 计 基 础 课 程 设 计 贪吃蛇设计院系:计算机科学技术学院班级:软件11-2组长:闫建哲组员:别广路,曹家宁,陈小杰,陈阳,崔殿新 指导教师:贺薪宇

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《 面向对象程序设计》课程设计报告题 目: 贪吃蛇游戏设计与实现 院 (系): 信息科学与工程学院 专业班级: 计科1302班 学生姓名: 毛慧剑