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C++课程设计:贪吃蛇8

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游戏软件设计课程报告(贪吃蛇游戏的实现)院  系:数学与计算机科学系 专  业: 07数字媒体学  号:20070861203 姓  名: 李建光指导教师:胥楚贵2010年10月23日目录 TOC \

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c课程设计贪吃蛇

c课程设计贪吃蛇一、课程目标 知识目标: 1. 学生能理解并掌握基本的计算机编程概念,如变量、循环、条件语句等。 2. 学生能运用所学的编程知识,设计并实现一个简单的“贪吃蛇”游戏。 3. 学生能了解