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MMO游戏位置同步广播
本文档的目标读者是那些处于游戏行业内,但是只能接触到成长线系统之类的非核心 程序员。帮助他们理解一些MMO游戏里的核心逻辑,有助于自身的能力的提升。在MMO游戏中,多人在线,玩家需要看的地图中其它个体
阿里游戏云对于mmo游戏的解决方案
阿里游戏云对于mmo游戏的解决方案本文章来自于阿里云云栖社区摘要阿里云有充足的带宽资源,负载均衡以集群方式提供接入支持,针对游戏客户可以提供万兆网络设备,最高性能云服务器ECS可支持达几十万pps、G
MMO游戏设计真言
邓昆谈MMORPG游戏设计 2012-8-291:从策划的角度来讲,决定一款游戏的成败有三个方面。 1:玩家的成长线(成长设计) 2:经济系统(整个经济体系) 3:(玩家)互动 我们“
MMO游戏项目商业计划书
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MMO玩家游戏周期研究[修改版]
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MMO阳极失效机理的研究.pdf
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游戏服务器研发岗位职责
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游戏测试工程师岗位的基本职责范文(2篇)
游戏测试工程师岗位的基本职责范文职责:1、根据策划案和概要设计进行测试用例设计;2、负责的游戏系统进行模块测试和系统测试,并根据要求提交测试报告;3、对Bug进行管理,并对Bug提出风险评估;4、对策
C游戏开发工程师岗位职责
C++游戏开发工程师岗位职责 C++游戏开发工程师 亿马联盟 上海风格信息技术股份有限公司,风格,风格信息 职责描述: 负责多人MMO核心战斗C++开发。 任职要求: 1
分析8种游戏玩家人格的类型及特点
分析8种游戏玩家人格的类型及特点尽管这种分类法遭受诟病,但将我们的游戏玩法风格与相应模版对号入座仍不失为一种趣事。通过这种分类,我们也可以快速发现自己可能会喜欢或者容易厌烦的游戏类型。gamer-ca