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华 北 科 技 学 院课程设计说明书面向对象程序设计(Java)班级: B091(14) 姓名: 成晓晓 设计题目: 贪吃蛇

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课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目: 贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 姓 名:

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C语言课程设计报告专 业 学生姓名 班 级 学 号 完成日期 游戏规则需求1、 在打开程序后,出现选择界而,里面包含难度选择,其中难度选择能够使程序出现相应 的游戏难度。2、 开始游戏后,聊ASD键控

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51贪吃蛇课程设计一、课程目标 知识目标: 1. 学生理解并能运用基本的编程概念,如变量、循环和条件语句; 2. 学生掌握贪吃蛇游戏的规则及基本算法; 3. 学生了解计算机屏幕坐标系及其在编程中的运用

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vb 贪吃蛇课程设计一、课程目标 知识目标: 1. 学生能理解VB编程中坐标系的概念,掌握如何在坐标系中移动图形对象。 2. 学生能够运用VB编程语言实现贪吃蛇游戏的基本逻辑,包括食物的随机生成、蛇的

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学生课程设计报告课程设计内容贪吃蛇小游戏程序设计(贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,