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as3.0贪吃蛇

心血来潮想做个贪吃蛇,纯手码。基本功能有了,待优化的地方还很多,仅供参考主类package{ import flash.display.DisplayObject; import flash.disp

贪吃蛇设计思路

贪吃蛇游戏的开发与设计一、需求分析功能需求(1)控制游戏:按方向键能控制蛇的移动;(2)蛇在固定的 范围内移动,不能撞到自身,否则,游戏结束。(3)固定范围内随机出现食物, 蛇每吃一个白子长长一格,长

贪吃蛇论文

计算机科学与技术 学院学年设计说明书(论文)作 者:呼斯勒都仍 学 号:159040642003 院 系:计算机科学与技术学院(软件外包)

贪吃蛇程序文档

1.需求分析1.1问题的描述本程序主要是一个交互式的游戏程序,通过玩家的键盘上下左右键控制贪吃蛇的运动方向。程序会根据您按下的键判断贪吃蛇走向。这个程序的关键是表示蛇的图形以及蛇的移动。用一个小矩形表

课程设计贪吃蛇

课 程 设 计 报 告 课程名称:面向对象程序设计C++ 设计题目: 贪吃蛇 专 业:计算机科学与技术 姓 名:

大班体育:贪吃蛇

大班体育:贪吃蛇 大班体育:贪吃蛇 活动目标: .知道将呼啦圈连接在一起,与同伴环环相扣地有节奏地横向或纵向前进。 2.探索统一整体队伍的节奏,相互协调、快速行走的方法。

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c 贪吃蛇程序课程设计一、课程目标 知识目标: 1. 学生能理解并掌握贪吃蛇游戏的基本原理和编程逻辑; 2. 学生能运用所学编程知识,独立编写并调试一个简单的贪吃蛇程序; 3. 学生能理解并运用坐标定

C语言贪吃蛇实验报告

C语言程序设计报告题目:贪吃蛇游戏的程序设计院系:西语学院 英语教育6班姓名:学号:题目:设计贪吃蛇小游戏题目的要求:玩家通过键盘控制蛇在地图上寻找食物,蛇吃下食物,可以加分,碰到四壁游戏完毕。设计的

贪吃蛇设计

手机模拟贪吃蛇软件设计总计: 毕业论文 36 页表 格 2 表插 图 11 幅 指导教师: 评 阅 人: 完成日期:

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c课程设计贪吃蛇

c课程设计贪吃蛇一、课程目标 知识目标: 1. 学生能理解并掌握基本的计算机编程概念,如变量、循环、条件语句等。 2. 学生能运用所学的编程知识,设计并实现一个简单的“贪吃蛇”游戏。 3. 学生能了解

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课程设计说明书        NO.1贪吃蛇程序设计1.程序设计的目的Java语言是当今流行的网络编程语言,它具有面向对象、跨平台、分布应用等特点。面向对象的开发方法是当今世界最流行